Babylons Real-time strategy browser game

Handbuch

Völker, Einheiten, Gebäude und Regeln des Servers Babylon, immer aktuell mit dem Spiel.

Spielregeln

Held

Der Held ist eine besondere Einheit, nur einer pro Account: Er führt deine Truppen, erobert Oasen und Artefakte und steigt im Kampf im Level auf.

Ausbildung

  • Gebäude: Heldenvilla. Wähle eine Einheit deines Stammes, die im Dorf steht, und sie wird zum Helden: Er kostet so viel wie die Einheit, braucht die dreifache Ausbildungszeit und verbraucht 6 Getreide pro Stunde.
  • Jede erforschte Einheit kann Held werden, auch Anführer, außer Rammen, Katapulten und Siedlern. Jeder Einheitentyp kann nur einmal Held werden.

Level und Punkte

Der Held startet mit 5 Punkten und bekommt auf jedem Level 5 weitere. Jedes Attribut nimmt höchstens 150 Punkte auf. Angriff und Verteidigung beginnen beim 25-Fachen der Werte der Einheit, aus der der Held stammt.

Pro PunktMit 150 Punkten
Angriff+10 × Wert der Einheit1525 × Wert der Einheit
Verteidigung+10 × Wert der Einheit1525 × Wert der Einheit
Off-Bonus+0,20%+30%
Def-Bonus+0,20%+30%
Regeneration+50% Gesundheit pro Tag+7.500% Gesundheit pro Tag
  • Der Angriffsbonus erhöht den Angriff aller Truppen, mit denen der Held loszieht; der Verteidigungsbonus erhöht die Verteidigung der Truppen im Dorf, in dem der Held verteidigt.
  • Bis Level 3 kannst du die Punkte kostenlos neu verteilen; danach kostet es 2.000 Gold und 2.000 Sesterzen des Dorfes.

Erfahrung

  • In jeder Schlacht erhält der Held ein Hundertstel der Stärke der gefallenen Einheiten: die durchschnittliche Verteidigung der gefallenen Verteidiger plus den Angriff der gefallenen Angreifer. In einem ACS teilen ihn die angreifenden Helden, bei der Verteidigung die Helden im Dorf.
  • Er erhält außerdem einen Punkt für jeden verlorenen Gesundheitspunkt (100, wenn er stirbt). Keine Kampferfahrung gegen deine Allianz, deine eigenen Dörfer oder die Babylons.

Benötigte Gesamterfahrung pro Level:

StufeErfahrung
16.304
210.710
316.017
422.226
529.337
1078.419
15150.524
20245.410
30504.030
40855.934
501.304.616
752.921.552
1005.853.509

Gesundheit, Tod und Wiederbelebung

  • Nach einer Schlacht verliert der Held so viel Gesundheit, wie seine Seite in Prozent an Truppen verloren hat. Er stirbt, wenn seine Gesundheit aufgebraucht ist oder die Verluste 90% übersteigen. Die Gesundheit kehrt durch Regeneration zurück.
  • Ein toter Held wird in: Heldenvilla mit seinem Level und seinen Punkten wiederbelebt: Es kostet die Rohstoffe und die Zeit seiner Einheit mal 2 × (Level + 2).
  • Mit Gold belebst du ihn sofort wieder, für Level + 1 Gold (2 bei Level 0), einmal alle 24 Stunden; Zeus kann es auch, mit derselben Grenze.

Wozu er dient

  • Ohne Held kannst du keine Oasen und Artefakte erobern und keine Sesterzen stehlen.
  • Wird der Held allein oder mit Truppen desselben Stammes in eines deiner Dörfer geschickt, zieht er dorthin um und das Dorf wird sein Zuhause.

Siehe auch: Heldenvilla Oase Artefakt Götter

Werte des Servers Babylon: Geschwindigkeit x10, Truppengeschwindigkeit x5, Produktion x4. Die Zeiten gelten für das Gebäude auf Stufe 1. Server Settings

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