Babylons Real-time strategy browser game

Vejledning

Stammer, enheder, bygninger og regler på serveren Babylon, altid opdateret med spillet.

Spilleregler

Troppeforbedringer

Bygningen Smedje forbedrer enhedernes angreb, bygningen Rustningssmedje deres forsvar. Hver enhed har sit eget forbedringsniveau i hver landsby, fra 0 til 20.

  • En forbedring kan ikke overstige bygningens niveau. Omkostningerne stiger for hvert niveau; en højere bygning forkorter tiden.
  • Ved angreb tæller forbedringerne i den landsby, tropperne drager ud fra; en erobret landsby mister sine.

Formlen

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B: enhedens grundangreb eller dens forsvar mod infanteri og mod kavaleri
  • C: enhedens kornforbrug
  • L: forbedringsniveau

Hvert niveau ganger bonussen med 1,007: på niveau 20 vinder en enhed cirka 15% af B plus 300 × C ÷ 7, så enheder med større forbrug vinder mere.

  • Ved spionage tæller spejdere som 35 i angreb og 20 i forsvar, forbedret med samme formel.
  • Forbedringer af rambukke og katapulter øger også deres skade på mure og bygninger.

Eksempel: Legionær

Niveau
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

Se også: Smedje Rustningssmedje Katapultmål

Værdier for serveren Babylon: hastighed x10, troppehastighed x5, produktion x4. Tiderne gælder for bygningen på niveau 1. Server Settings

Log ind