Spilleregler
Ekspansion og erobring
For at få flere landsbyer skal du bruge kulturpoint og ekspansionspladser. En ny landsby grundlægger du med bosættere, en anden spillers landsby erobrer du med ledere.

Kulturpoint
- Hver bygning giver kulturpoint hver dag (kolonnen KP i bygningstabellerne), og pointene fra alle dine landsbyer lægges sammen.
- Fester giver flere på én gang: Fester
- At grundlægge eller erobre en landsby bruger ingen kulturpoint: kun den opnåede sum tæller.
Nødvendige kulturpoint
| Landsby nr. | Kulturpoint |
|---|---|
| 2 | 4.000 |
| 3 | 16.000 |
| 4 | 40.000 |
| 5 | 78.000 |
| 6 | 130.000 |
| 7 | 198.000 |
| 8 | 282.000 |
| 9 | 382.000 |
| 10 | 502.000 |
| 12 | 794.000 |
| 15 | 1.384.000 |
| 20 | 2.794.000 |
| 25 | 4.782.000 |
| 30 | 7.390.000 |
| 40 | 14.608.000 |
| 50 | 24.694.000 |
| 75 | 63.736.000 |
| 100 | 124.484.000 |
| 125 | 208.940.000 |
Ekspansionspladser
Hver landsby har sine egne pladser: Residens giver én på niveau 10 og 20, Palads på niveau 10, 15 og 20. Hver landsby, der grundlægges eller erobres derfra, optager en plads.
Grundlægge en landsby
Send 3 bosættere fra bygningen Forsamlingsplads til et frit felt på kortet: afgangen koster 750 af hver ressource. Den nye landsby får altid din hovedstamme.
Erobre en landsby
Hver leder, der overlever et normalt angreb eller en belejring, sænker landsbyens loyalitet tilfældigt med 20 til 30 point. Med bygningen Bryggeri sænker lederne hos Germanere, Mongoler, Scythi den kun halvt så meget.
Når loyaliteten når nul, er landsbyen din, hvis alt dette gælder:
- mållandsbyen har hverken Residens eller Palads tilbage: så længe én af dem står, falder loyaliteten slet ikke;
- du har nok kulturpoint til en landsby mere;
- landsbyen, som lederne kommer fra, har en fri ekspansionsplads;
- det er ikke forsvarerens sidste landsby.
- Den erobrede landsby mister forskning, forbedringer, oaser og forstærkninger; lederen, der tog den, bliver der.
- Også hovedstaden kan erobres, men dens loyalitet går op til 300 i stedet for 100; efter erobringen falder dens felter over niveau 15 til niveau 15.
Loyalitet
Loyaliteten stiger med 10 point i timen for hvert niveau af Residens eller Palads i landsbyen, op til maksimum. Uden disse bygninger stiger den ikke.
Værdier for serveren Babylon: hastighed x10, troppehastighed x5, produktion x4. Tiderne gælder for bygningen på niveau 1. Server Settings