Pravidla hry
Změna kmene
V Plus můžeš změnit hlavní kmen svého účtu. Změní se všechny vesnice tvého hlavního kmene; dobyté vesnice jiného kmene zůstanou, jak jsou.
Z kterého kmene na který
| Jak | Od | Na | Cena | Vojsko |
|---|---|---|---|---|
| Plus | Atlanťané | Římané, Germáni, Galové, Řekové, Kartáginci, Egypťané, Mongolové | 1.000 |
Všechny ztraceny |
| Plus | Římané, Germáni, Galové, Řekové, Kartáginci, Egypťané, Mongolové, Peršané, Scythi | Atlanťané | 5.000 |
Všechny ztraceny |
| Artefakt | Římané, Germáni, Galové, Řekové, Kartáginci, Egypťané, Mongolové, Atlanťané | Peršané | Artefakt, který se vrací Natarům | Zůstane 70% |
- Skythové se mohou stát jen Atlanťany.
- Peršany nelze zvolit v Plus: Peršanem se staneš jen aktivací artefaktu, který to umožňuje, v Pokladnici.
- Na tomto serveru je zlato neomezené, proto je první změna v tabulce vyhrazena Atlanťanům.
Pravidla
- Převádějí se jen vesnice tvého hlavního kmene; dobyté vesnice jiného kmene zůstanou, jak jsou, i s vojskem.
- Žádné jednotky nesmí být na cestě: útoky, podpory, osadníci a návraty musí dorazit.
- Změna v Plus není možná, pokud vlastníš Div světa, a mezi změnami musí uplynout 2 dny. Zástupce nemůže měnit kmen.
- Aby ses stal Atlanťanem, nesmíš vlastnit žádný artefakt.
- V převedených vesnicích se ztrácejí i jednotky ve výcviku a pasti a zbourají se: Pivovar, Pasti, Napajedlo koní, Špionážní centrum. Tví zajatci jsou propuštěni a tvé jednotky zajaté jinde jsou ztraceny.
- Výzkumy a vylepšení zůstávají. Hrdina kmen nemění.
- Během prvních 1 dnů po registraci stojí změna v Plus 0 zlata.
Viz také: Kmen vesnice Atlanťané Artefakt
Hodnoty serveru Babylon: rychlost x10, rychlost vojsk x5, produkce x4. Časy platí pro budovu na úrovni 1. Server Settings
1.000