Pravidla hry
Expanze a dobývání
Pro více vesnic potřebuješ kulturní body a místa pro expanzi. Novou vesnici založíš osadníky, vesnici jiného hráče dobudeš vůdci.

Kulturní body
- Každá budova denně vytváří kulturní body (sloupec KB v tabulkách budov) a body všech tvých vesnic se sčítají.
- Slavnosti jich dají další najednou: Slavnosti
- Založení ani dobytí vesnice nespotřebuje kulturní body: počítá se jen dosažený součet.
Potřebné kulturní body
| Vesnice č. | Kulturní body |
|---|---|
| 2 | 4.000 |
| 3 | 16.000 |
| 4 | 40.000 |
| 5 | 78.000 |
| 6 | 130.000 |
| 7 | 198.000 |
| 8 | 282.000 |
| 9 | 382.000 |
| 10 | 502.000 |
| 12 | 794.000 |
| 15 | 1.384.000 |
| 20 | 2.794.000 |
| 25 | 4.782.000 |
| 30 | 7.390.000 |
| 40 | 14.608.000 |
| 50 | 24.694.000 |
| 75 | 63.736.000 |
| 100 | 124.484.000 |
| 125 | 208.940.000 |
Místa pro expanzi
Každá vesnice má vlastní místa: Rezidence dává po jednom na úrovních 10 a 20, Palác na úrovních 10, 15 a 20. Každá vesnice založená nebo dobytá odtud zabere jedno místo.
Založení vesnice
Pošli 3 osadníky z budovy Shromaždiště na volné pole mapy: odchod stojí 750 každé suroviny. Nová vesnice dostane vždy tvůj hlavní kmen.
Dobytí vesnice
Každý vůdce, který přežije normální útok nebo obléhání, sníží loajalitu vesnice náhodně o 20 až 30 bodů. S budovou Pivovar ji vůdci kmenů Germáni, Mongolové, Scythi snižují o polovinu méně.
Když loajalita klesne na nulu, vesnice je tvoje, pokud platí všechny tyto podmínky:
- v cílové vesnici už není Rezidence ani Palác: dokud jedna z nich stojí, loajalita vůbec neklesá;
- máš dost kulturních bodů na další vesnici;
- vesnice, ze které vůdci vyrážejí, má volné místo pro expanzi;
- nejde o poslední vesnici obránce.
- Dobytá vesnice ztratí výzkumy, vylepšení, oázy a podpory; vůdce, který ji dobyl, v ní zůstane.
- Dobýt lze i hlavní město, ale jeho loajalita roste až do 300 místo 100; po dobytí jeho pole nad úrovní 15 klesnou na úroveň 15.
Loajalita
Loajalita se obnovuje o 10 bodů za hodinu za každou úroveň budovy Rezidence nebo Palác ve vesnici, až do maxima. Bez těchto budov se neobnovuje.
Viz také: Útoky a špehování Kmen vesnice Cíle katapultů
Hodnoty serveru Babylon: rychlost x10, rychlost vojsk x5, produkce x4. Časy platí pro budovu na úrovni 1. Server Settings