Babylons Real-time strategy browser game

Návod

Národy, jednotky, budovy a pravidla serveru Babylon, vždy aktuální podle hry.

Pravidla hry

Útoky a špehování

Na shromaždišti vybíráš jednotky, cíl a typ mise. Každý typ má jiná pravidla pro bitvu, kořist, budovy a dobytí: tabulka shrnuje rozdíly, podrobnosti jsou níže.

Normální útokLoupežObléháníŠpehování
Bitva Do konce: poražený ztratí všechny jednotky Obě strany ztratí jen část jednotek Do konce: poražený ztratí všechny jednotky Bojují jen zvědové
Kořist Ano Ano Ano Ne
Beranidla a katapulty Ano Ne Ano Ne
Loajalita a dobytí Ano Ne Ano Ne
Osvobozuje zajatce Ano Ne Ano Ne
Obránce se může vyhnout Ano Ano Ne Ne
Může být ACS Ano Ano Ano Ne
Co obránce vidí přicházet Typ mise; jednotky jen s budovou «Strážní věž», krátce před příchodem Typ mise; jednotky jen s budovou «Strážní věž», krátce před příchodem Všechny jednotky a hrdinu, s přesným počtem Nic: špehování se mezi přicházejícími jednotkami nezobrazí

Normální útok

Normální útok bojuje do konce. Když vyhraješ, ztratíš část jednotek a obránce všechny své; když prohraješ, zemřou všechny tvé jednotky. Jen normální útok a obléhání používají beranidla proti hradbám a katapulty proti budovám, snižují loajalitu náčelníky, aby dobyly vesnici, a osvobozují zajatce chycené v pastech. Přeživší se vracejí domů s kořistí.

Loupež

Loupež slouží ke krádeži surovin s menším rizikem. Obě strany ztratí jen část jednotek, tím menší, čím jasnější je vítězství; pokud je ale obrana více než dvakrát silnější než tvůj útok, zemřou všechny tvé jednotky. Beranidla, katapulty a náčelníci nemají účinek a zajatci nejsou osvobozeni.

Obléhání

Obléhání je silnější normální útok určený pro velké ofenzivy. Řídí se pravidly normálního útoku s těmito rozdíly:

  • Vyráží jen z hlavního města, s alespoň 10.000 jednotkami, z toho alespoň jedno beranidlo a jeden katapult, a nemůže zasáhnout vesnice Babylons.
  • Jednotky mají +20% útoku, ale cestují pomaleji: doba cesty x1.5 (x1.1 mezi aliancemi ve válce).
  • Obránce vidí obléhání přicházet s přesným počtem jednotek a hrdinou a únik nefunguje.

Špehování

Pokud do útoku, loupeže nebo obléhání pošleš jen zvědy, mise se stane špehováním: není bitva ani kořist. V potvrzení vybereš, co sledovat:

  • Špehovat suroviny a vojsko: suroviny ve skladech a jednotky ve vesnici.
  • Špehovat obranu, vojsko a budovy: loajalitu, úroveň hradeb, rezidence nebo paláce a ostatních budov a jednotky.

Pokud jsou ve vesnici zvědové, vlastní nebo z podpory, zvědové se střetnou: tvoji mohou zemřít a obránce dostane hlášení. Bez bránících zvědů tvoji nikdy nezemřou a obránce si ničeho nevšimne. Hrdinové proti zvědům nepočítají.

Sabotáž: zvědové národa Kartáginci, Egypťané, Scythi, s budovou Špionážní centrum alespoň na úrovni 20, zničí 25 až 50% náhodné suroviny, když vyhrají špehování proti vesnici. Obránce dostane upozornění.

Kdy nemůžeš útočit

Nemůžeš útočit na vlastní vesnice, na hráče v ochraně nováčků nebo na dovolené, na ty pod ochranou slabších ani na aliance, které mají s tvou pakt nebo příměří. Zástupce může jen posílat podporu do vesnic účtu.

Viz také: ACS (společný útok) Cíle katapultů Únik Ochrana slabších Shromaždiště Strážní věž

Hodnoty serveru Babylon: rychlost x10, rychlost vojsk x5, produkce x4. Časy platí pro budovu na úrovni 1. Server Settings

Přihlášení