Pravidla hry
ACS (společný útok)
Pro zahájení ACS pošli útok, loupež nebo obléhání na vesnici se zapnutou volbou ACS. Tvé další vesnice a členové tvé aliance se mohou připojit ze Shromaždiště: jejich jednotky jsou zpomaleny, aby dorazily s vůdcem a bojovaly ve stejné bitvě, a každá armáda dostane svůj podíl kořisti a ztrát. Oáza nemůže být cílem ACS.

Vytvoření ACS
V potvrzení normálního útoku, loupeže nebo obléhání na vesnici zaškrtni «Vytvořit ACS: členové aliance se mohou k tomuto útoku připojit». Tvůj útok se stane lídrem ACS: jeho typ a čas příchodu platí pro všechny účastníky. Při vícenásobném odeslání se ACS stane jen první útok. Špehování a oázy nemohou být ACS.
Připojení k ACS
- Na shromaždišti vyber jednotky a «Útok ACS» bez zadání souřadnic: uvidíš dostupné ACS, své i své aliance, s dobou cesty a zpomalením.
- Tvé jednotky musí stihnout dorazit před lídrem: jsou zpomaleny, aby dorazily společně, nejvýše o 5:00:00.
- Pro připojení k ACS jiného hráče musíš poslat i svého hrdinu; ze svých ostatních vesnic se ke svému ACS můžeš připojit bez hrdiny.
- Osadníci se nemohou připojit k útoku ACS.
Bitva
- Všechny oddíly bojují v jediné bitvě a mají stejné procento ztrát.
- Platí bonusy vesnice lídra (pivovar, bonus obléhání, artefakty, morálka); kovárna je ta z vesnice, ze které vyráží každý oddíl.
- Každý hrdina přidá svůj útok a svůj bonus; zkušenosti se dělí mezi hrdiny.
- Poškození beranidel a katapultů všech se sčítá; katapulty zasahují cíle zvolené lídrem.
- Náčelníci všech oddílů snižují loajalitu, ale vesnici může dobýt jen lídr ACS, za svých podmínek.
- Kořist se dělí podle nosnosti každého oddílu, body útoku podle jeho síly; každý dostane vlastní hlášení.
Co vidí obránce
Obránce vidí přicházet jen útok lídra, jako normální útok, a neví, že jde o ACS. Pokud je ACS obléhání, vidí naopak všechny oddíly s přesným počtem jednotek.
Pokud je útok lídra zrušen nebo jeho vesnice dobyta, oddíly se vrátí domů a každý účastník dostane zprávu.
Viz také: Útoky a špehování Podpora Shromaždiště
Hodnoty serveru Babylon: rychlost x10, rychlost vojsk x5, produkce x4. Časy platí pro budovu na úrovni 1. Server Settings