Babylons Real-time strategy browser game

Návod

Národy, jednotky, budovy a pravidla serveru Babylon, vždy aktuální podle hry.

Pravidla hry

ACS (společný útok)

Pro zahájení ACS pošli útok, loupež nebo obléhání na vesnici se zapnutou volbou ACS. Tvé další vesnice a členové tvé aliance se mohou připojit ze Shromaždiště: jejich jednotky jsou zpomaleny, aby dorazily s vůdcem a bojovaly ve stejné bitvě, a každá armáda dostane svůj podíl kořisti a ztrát. Oáza nemůže být cílem ACS.

Vytvoření ACS

V potvrzení normálního útoku, loupeže nebo obléhání na vesnici zaškrtni «Vytvořit ACS: členové aliance se mohou k tomuto útoku připojit». Tvůj útok se stane lídrem ACS: jeho typ a čas příchodu platí pro všechny účastníky. Při vícenásobném odeslání se ACS stane jen první útok. Špehování a oázy nemohou být ACS.

Připojení k ACS

  • Na shromaždišti vyber jednotky a «Útok ACS» bez zadání souřadnic: uvidíš dostupné ACS, své i své aliance, s dobou cesty a zpomalením.
  • Tvé jednotky musí stihnout dorazit před lídrem: jsou zpomaleny, aby dorazily společně, nejvýše o 5:00:00.
  • Pro připojení k ACS jiného hráče musíš poslat i svého hrdinu; ze svých ostatních vesnic se ke svému ACS můžeš připojit bez hrdiny.
  • Osadníci se nemohou připojit k útoku ACS.

Bitva

  • Všechny oddíly bojují v jediné bitvě a mají stejné procento ztrát.
  • Platí bonusy vesnice lídra (pivovar, bonus obléhání, artefakty, morálka); kovárna je ta z vesnice, ze které vyráží každý oddíl.
  • Každý hrdina přidá svůj útok a svůj bonus; zkušenosti se dělí mezi hrdiny.
  • Poškození beranidel a katapultů všech se sčítá; katapulty zasahují cíle zvolené lídrem.
  • Náčelníci všech oddílů snižují loajalitu, ale vesnici může dobýt jen lídr ACS, za svých podmínek.
  • Kořist se dělí podle nosnosti každého oddílu, body útoku podle jeho síly; každý dostane vlastní hlášení.

Co vidí obránce

Obránce vidí přicházet jen útok lídra, jako normální útok, a neví, že jde o ACS. Pokud je ACS obléhání, vidí naopak všechny oddíly s přesným počtem jednotek.

Pokud je útok lídra zrušen nebo jeho vesnice dobyta, oddíly se vrátí domů a každý účastník dostane zprávu.

Viz také: Útoky a špehování Podpora Shromaždiště

Hodnoty serveru Babylon: rychlost x10, rychlost vojsk x5, produkce x4. Časy platí pro budovu na úrovni 1. Server Settings

Přihlášení