Правила на играта
Племе на селото
Всяко село има свое племе. Обикновено е твоето, но завладяно село запазва това, което е имало: така можеш да управляваш села от различни племена.

Какво зависи от селото
- Войските, обучавани в селото, с техните проучвания и подобрения.
- Стена, скривалище, търговци, опашка за строеж, устойчивост на катапулти и сградите, запазени за дадено племе.
Войски, изпратени в твое село от друго племе, остават там като подкрепления: защитават го, но не могат да атакуват оттам.
Какво остава твое
Основното ти племе и твоят герой никога не се променят. Новите села, основани със заселници, винаги получават основното ти племе, дори ако заселниците тръгват от село на друго племе.
Как селото сменя племето си
- Завладяване: селото запазва племето си и сменя само собственика. Проучванията и подобренията започват от нула, а специалните сгради на племето се събарят.
- Проучване в Академия (ниво 20): струва 5.000 сестерции на селото и 50 злато и трае 12 часа реално време, независимо от скоростта на сървъра.
- Накрая селото губи всички войски — у дома, в обучение и навън; героят не се губи. Стената запазва нивото си, проучванията и подобренията остават. Може да се отмени, но цената не се възстановява.
- Персите и атлантите не могат да бъдат избрани, а атлантските играчи не могат да започнат това проучване. Смяната на племе с Plus преобразува само селата на основното ти племе.
атланти
- Атлантски играч не може да атакува или ограбва села, дори от села на други племена, и не може да се присъедини към атака на алианса. Подкрепленията са винаги разрешени.
- Оазисите могат да бъдат атакувани и ограбвани.
- Атлантските села могат да бъдат атакувани като всички други и никой артефакт не може да бъде преместен в атлантско село.
Вижте също: атланти Смяна на племето Атаки и разузнаване Академия
Стойности на сървъра Babylon: скорост x10, скорост на войските x5, производство x4. Времената са за сграда на ниво 1. Server Settings