Babylons Real-time strategy browser game

Наръчник

Племена, единици, сгради и правила на сървъра Babylon, винаги в синхрон с играта.

Правила на играта

Подобрения на войските

Сградата Ковач подобрява атаката на единиците, сградата Оръжейна – тяхната защита. Всяка единица има свое ниво на подобрение във всяко село, от 0 до 20.

  • Подобрението не може да надмине нивото на сградата. Цените растат с всяко ниво; по-високата сграда намалява времето.
  • При атака важат подобренията на селото, от което тръгват войските; завладяното село губи своите.

Формулата

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B: базова атака на единицата или нейната защита срещу пехота и срещу кавалерия
  • C: консумация на жито от единицата
  • L: ниво на подобрение

Всяко ниво умножава бонуса по 1,007: на ниво 20 единицата получава около 15% от B плюс 300 × C ÷ 7, затова единиците с по-голяма консумация печелят повече.

  • При шпиониране съгледвачите се броят за 35 в атака и 20 в защита, подобрени по същата формула.
  • Подобренията на тараните и катапултите увеличават и щетите им по стените и сградите.

Пример: Легионер

Ниво
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

Вижте също: Ковач Оръжейна Цели на катапултите

Стойности на сървъра Babylon: скорост x10, скорост на войските x5, производство x4. Времената са за сграда на ниво 1. Server Settings

Вход