Правила на играта
Герой
Героят е специална единица, само един на акаунт: води войските ти, завзема оазиси и артефакти и вдига ниво, като се бие.

Обучение
- Сграда: Имението на героя. Избери единица от твоето племе, която е в селото, и тя става герой: струва колкото единицата, обучава се три пъти по-дълго и консумира 6 жито на час.
- Герой може да стане всяка проучена единица, включително вождовете, освен тараните, катапултите и заселниците. Всеки вид единица може да стане герой само веднъж.
Нива и точки
Героят започва с 5 точки и получава още 5 на всяко ниво. Всеки атрибут приема най-много 150 точки. Атаката и защитата започват от 25 пъти стойностите на единицата, от която идва героят.
| На точка | С 150 точки | |
|---|---|---|
| Нападение | +10 × стойността на единицата | 1525 × стойността на единицата |
| Защита | +10 × стойността на единицата | 1525 × стойността на единицата |
| Бонус за нападение | +0,20% | +30% |
| Бонус за защита | +0,20% | +30% |
| Регенерация | +50% здраве на ден | +7.500% здраве на ден |
- Бонусът за атака увеличава атаката на всички войски, с които тръгва героят; бонусът за защита увеличава защитата на войските в селото, където героят защитава.
- До ниво 3 можеш да преразпределиш точките безплатно; след това струва 2.000 злато и 2.000 сестерции от селото.
Опит
- Във всяка битка героят получава една стотна от силата на падналите единици: средната защита на падналите защитници плюс атаката на падналите нападатели. В ACS я делят нападащите герои, в защита – героите в селото.
- Получава и по точка за всяка загубена точка здраве (100, ако загине). Няма боен опит срещу твоя алианс, твоите села или Babylons.
Общ опит, нужен за всяко ниво:
| Ниво | Опит |
|---|---|
| 1 | 6.304 |
| 2 | 10.710 |
| 3 | 16.017 |
| 4 | 22.226 |
| 5 | 29.337 |
| 10 | 78.419 |
| 15 | 150.524 |
| 20 | 245.410 |
| 30 | 504.030 |
| 40 | 855.934 |
| 50 | 1.304.616 |
| 75 | 2.921.552 |
| 100 | 5.853.509 |
Здраве, смърт и съживяване
- След битка героят губи толкова здраве, колкото процента войски е загубила неговата страна. Загива, ако здравето свърши или загубите надминат 90%. Здравето се връща с регенерацията.
- Мъртвият герой се съживява в сградата Имението на героя със своето ниво и точки: струва ресурсите и времето на единицата му, умножени по 2 × (ниво + 2).
- Със злато го съживяваш веднага за ниво + 1 злато (2 на ниво 0), веднъж на 24 часа; Зевс също може, със същото ограничение.
За какво служи
- Без герой не можеш да завземаш оазиси и артефакти, нито да крадеш сестерции.
- Изпратен сам в едно от твоите села или с войски от същото племе, героят се премества там и това село става негов дом.
Вижте също: Имението на героя Оазис Артефакт Богове
Стойности на сървъра Babylon: скорост x10, скорост на войските x5, производство x4. Времената са за сграда на ниво 1. Server Settings