Babylons Real-time strategy browser game

Наръчник

Племена, единици, сгради и правила на сървъра Babylon, винаги в синхрон с играта.

Правила на играта

Разширяване и завладяване

За повече села ти трябват точки култура и слотове за разширяване. Ново село се основава със заселници, а селото на друг играч се завладява с вождове.

Културни точки

  • Всяка сграда дава точки култура всеки ден (колона ТК в таблиците на сградите), а тези на всичките ти села се събират.
  • Празненствата дават още наведнъж: Празненства
  • Основаването или завладяването на село не изразходва точки култура: важи само достигнатата сума.

Нужни точки култура

Село №Културни точки
24.000
316.000
440.000
578.000
6130.000
7198.000
8282.000
9382.000
10502.000
12794.000
151.384.000
202.794.000
254.782.000
307.390.000
4014.608.000
5024.694.000
7563.736.000
100124.484.000
125208.940.000

Слотове за разширяване

Всяко село има свои слотове: Резиденция дава по един на ниво 10 и 20, Дворец на ниво 10, 15 и 20. Всяко село, основано или завладяно оттам, заема един слот.

Основаване на село

Изпрати 3 заселници от сградата Сборна точка на свободно поле на картата: тръгването струва 750 от всеки ресурс. Новото село винаги получава основното ти племе.

Завладяване на село

Всеки вожд, който оцелее при нормална атака или обсада, сваля лоялността на селото случайно с 20 до 30 точки. Със сградата Пивоварна вождовете на Тевтонци, Монголци, Scythi я свалят наполовина.

Когато лоялността стигне нула, селото е твое, ако са изпълнени всички условия:

  • в целевото село вече няма нито Резиденция, нито Дворец: докато една от тях стои, лоялността изобщо не пада;
  • имаш достатъчно точки култура за още едно село;
  • селото, от което тръгват вождовете, има свободен слот за разширяване;
  • това не е последното село на защитника.
  • Завладяното село губи проучванията, подобренията, оазисите и подкрепленията; вождът, който го е превзел, остава там.
  • Столицата също може да бъде завладяна, но лоялността ѝ стига до 300 вместо 100; след завладяване полетата ѝ над ниво 15 падат до ниво 15.

Лоялност

Лоялността се възстановява с 10 точки на час за всяко ниво на Резиденция или Дворец в селото, до максимума. Без тези сгради не се възстановява.

Вижте също: Атаки и разузнаване Племе на селото Цели на катапултите

Стойности на сървъра Babylon: скорост x10, скорост на войските x5, производство x4. Времената са за сграда на ниво 1. Server Settings

Вход