قواعد اللعبة
تطوير القوات
المبنى الحداد يطور هجوم الوحدات، والمبنى مستودع الأسلحة دفاعها. لكل وحدة مستوى تطوير خاص في كل قرية، من 0 إلى 20.

- لا يمكن أن يتجاوز التطوير مستوى المبنى. التكاليف ترتفع في كل مستوى؛ والمبنى الأعلى يقصر الوقت.
- في الهجوم تُحسب تطويرات القرية التي تنطلق منها القوات؛ والقرية المغزوة تفقد تطويراتها.
المعادلة
B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)
- B: الهجوم الأساسي للوحدة، أو دفاعها ضد المشاة وضد الفرسان
- C: استهلاك الوحدة من القمح
- L: مستوى التطوير
كل مستوى يضرب المكافأة في 1.007: في المستوى 20 تكسب الوحدة نحو 15% من B زائد 300 × C ÷ 7، لذا تكسب الوحدات الأكثر استهلاكًا أكثر.
- في مهام التجسس يُحسب الكشافة 35 في الهجوم و20 في الدفاع، ويُطوَّرون بالمعادلة نفسها.
- تطويرات الكباش والمقاليع ترفع أيضًا ضررها على الأسوار والمباني.
مثال:
جندي أول
| مستوى | ![]() |
![]() |
![]() |
|---|---|---|---|
| 0 | 55 | 75 | 75 |
| 1 | 55,70 | 75,80 | 75,80 |
| 5 | 58,50 | 79,20 | 79,20 |
| 10 | 62,10 | 83,50 | 83,50 |
| 15 | 65,80 | 88 | 88 |
| 20 | 69,70 | 92,60 | 92,60 |
انظر أيضاً: الحداد مستودع الأسلحة أهداف المقاليع
قيم الخادم Babylon: السرعة x10، سرعة القوات x5، الإنتاج x4. الأوقات محسوبة للمبنى في المستوى 1. Server Settings