قواعد اللعبة
التوسع والغزو
لامتلاك قرى أكثر تحتاج إلى نقاط ثقافة وخانات توسع. القرية الجديدة تُؤسَّس بالمستوطنين، وقرية لاعب آخر تُغزى بالزعماء.

نقاط الثقافة
- كل مبنى ينتج نقاط ثقافة كل يوم (عمود CP في جداول المباني)، وتُجمع نقاط كل قراك.
- الاحتفالات تعطي المزيد دفعة واحدة: الاحتفالات
- تأسيس قرية أو غزوها لا يستهلك نقاط الثقافة: المهم فقط المجموع الذي بلغته.
نقاط الثقافة اللازمة
| القرية رقم | نقاط الثقافة |
|---|---|
| 2 | 4.000 |
| 3 | 16.000 |
| 4 | 40.000 |
| 5 | 78.000 |
| 6 | 130.000 |
| 7 | 198.000 |
| 8 | 282.000 |
| 9 | 382.000 |
| 10 | 502.000 |
| 12 | 794.000 |
| 15 | 1.384.000 |
| 20 | 2.794.000 |
| 25 | 4.782.000 |
| 30 | 7.390.000 |
| 40 | 14.608.000 |
| 50 | 24.694.000 |
| 75 | 63.736.000 |
| 100 | 124.484.000 |
| 125 | 208.940.000 |
خانات التوسع
لكل قرية خاناتها: الإقامة يعطي خانة في المستويين 10 و20، وقصر في المستويات 10 و15 و20. كل قرية تُؤسَّس أو تُغزى من هناك تشغل خانة.
تأسيس قرية
أرسل 3 مستوطنين من المبنى نقطة التجمع إلى خانة فارغة في الخريطة: الانطلاق يكلف 750 من كل مورد. القرية الجديدة تأخذ دائمًا قبيلتك الرئيسية.
غزو قرية
كل زعيم ينجو من هجوم عادي أو حصار يخفض ولاء القرية عشوائيًا بين 20 و30 نقطة. مع المبنى مصنع الجعة يخفضه زعماء الجرمان, المغول, Scythi بالنصف فقط.
عندما يصل الولاء إلى الصفر تصبح القرية لك، إذا تحققت كل هذه الشروط:
- لم يعد في القرية المستهدفة الإقامة ولا قصر: ما دام أحدهما قائمًا لا ينخفض الولاء أبدًا؛
- لديك نقاط ثقافة كافية لقرية إضافية؛
- القرية التي ينطلق منها الزعماء فيها خانة توسع فارغة؛
- ليست آخر قرية للمدافع.
- القرية المغزوة تفقد الأبحاث والتطويرات والواحات والتعزيزات؛ ويبقى فيها الزعيم الذي استولى عليها.
- يمكن غزو العاصمة أيضًا، لكن ولاءها يصل إلى 300 بدلًا من 100؛ وبعد غزوها تنخفض حقولها التي فوق المستوى 15 إلى المستوى 15.
الولاء
يتعافى الولاء بمقدار 10 نقاط في الساعة عن كل مستوى من الإقامة أو قصر في القرية، حتى الحد الأقصى. بدون هذين المبنيين لا يتعافى.
انظر أيضاً: الهجمات والتجسس قبيلة القرية أهداف المقاليع
قيم الخادم Babylon: السرعة x10، سرعة القوات x5، الإنتاج x4. الأوقات محسوبة للمبنى في المستوى 1. Server Settings