قواعد اللعبة
الهجمات والتجسس
من نقطة التجمع تختار القوات والهدف ونوع المهمة. لكل نوع قواعده الخاصة في المعركة والغنائم والمباني والاحتلال: الجدول يلخص الفروق والتفاصيل في الأسفل.

| هجوم عادي | غارة | حصار | التجسس | |
|---|---|---|---|---|
| المعركة | حتى النهاية: الخاسر يفقد كل قواته | يفقد الطرفان جزءًا فقط من القوات | حتى النهاية: الخاسر يفقد كل قواته | يقاتل الكشافة فقط |
| الغنائم | نعم | نعم | نعم | لا |
| الكباش والمقاليع | نعم | لا | نعم | لا |
| الولاء والاحتلال | نعم | لا | نعم | لا |
| يحرر الأسرى | نعم | لا | نعم | لا |
| يمكن للمدافع التهرب | نعم | نعم | لا | لا |
| يمكن أن يكون ACS | نعم | نعم | نعم | لا |
| ما يراه المدافع قادمًا | نوع المهمة؛ والوحدات فقط مع مبنى «برج المراقبة»، قبل الوصول بقليل | نوع المهمة؛ والوحدات فقط مع مبنى «برج المراقبة»، قبل الوصول بقليل | كل القوات والبطل بالعدد الدقيق | لا شيء: التجسس لا يظهر بين القوات القادمة |
هجوم عادي
الهجوم العادي يقاتل حتى النهاية. إذا فزت تفقد جزءًا من قواتك ويفقد المدافع كل قواته؛ وإذا خسرت تموت كل قواتك. الهجوم العادي والحصار فقط يستخدمان الكباش ضد السور والمقاليع ضد المباني، ويخفضان الولاء بالزعماء لاحتلال القرية، ويحرران الأسرى المحتجزين في الفخاخ. يعود الناجون بالغنائم إلى الديار.
غارة
الغارة تستخدم لسرقة الموارد مع مخاطرة أقل. يفقد الطرفان جزءًا فقط من القوات، يقل كلما كان النصر أوضح؛ لكن إذا كان الدفاع أكثر من ضعف هجومك تموت كل قواتك. لا تأثير للكباش والمقاليع والزعماء ولا يتم تحرير الأسرى.
حصار
الحصار هجوم عادي أقوى مخصص للهجمات الكبرى. يتبع قواعد الهجوم العادي مع هذه الفروق:
- ينطلق من العاصمة فقط، بما لا يقل عن 10.000 جندي بينهم كبش ومقلاع على الأقل، ولا يمكنه ضرب قرى Babylons.
- تحصل القوات على +20% هجوم لكنها تسير أبطأ: زمن السفر x1.5 (x1.1 بين التحالفات المتحاربة).
- يرى المدافع الحصار قادمًا بالعدد الدقيق للقوات والبطل، ولا ينفع التهرب.
التجسس
إذا أرسلت كشافة فقط في هجوم أو غارة أو حصار تصبح المهمة تجسسًا: لا معركة ولا غنائم. عند التأكيد تختار ما تريد مراقبته:
- التجسس على الموارد والقوات: الموارد في المخازن والقوات في القرية.
- تجسس على الدفاعات والقوات والمباني: الولاء ومستوى السور والسكن أو القصر وباقي المباني، والقوات.
إذا كان في القرية كشافة، تابعة لها أو كتعزيزات، يتواجه الكشافة: قد يموت كشافتك ويتلقى المدافع تقريرًا. بدون كشافة مدافعة لا يموت كشافتك أبدًا ولا يلاحظ المدافع شيئًا. لا يُحتسب الأبطال ضد الكشافة.
التخريب: كشافة القرطاجيين, المصريون, Scythi، مع مركز التجسس بمستوى 20 على الأقل، يدمرون من 25 إلى 50% من مورد عشوائي عندما ينجحون في التجسس على قرية. ويتلقى المدافع إشعارًا.
متى لا يمكنك الهجوم
لا يمكنك مهاجمة قراك، ولا اللاعبين تحت حماية المبتدئين أو في إجازة، ولا من تشملهم حماية الضعفاء، ولا التحالفات التي لديها معاهدة أو هدنة مع تحالفك. يمكن للوكيل فقط إرسال التعزيزات إلى قرى الحساب.
انظر أيضاً: ACS (الهجوم المشترك) أهداف المقاليع التهرب الحماية من الضعف نقطة التجمع برج المراقبة
قيم الخادم Babylon: السرعة x10، سرعة القوات x5، الإنتاج x4. الأوقات محسوبة للمبنى في المستوى 1. Server Settings