Babylons Real-time strategy browser game

Manual

Tribos, unidades, edifícios e regras do servidor Babylon, sempre atualizados com o jogo.

Atlantes

• Totalmente defensivo.
• Para novos jogadores.

Um jogador atlante não pode atacar nem saquear aldeias, nem mesmo a partir de aldeias de outras tribos, e não pode juntar-se a um ataque de aliança. Os reforços são sempre permitidos. Tribo da aldeia

Características da tribo

Selecionável no registo
Sim
Qualquer comerciante pode trazer
150.000 unidade de recurso
Velocidade comerciantes
190 campos / horas
Muralha
Muralhas da cidade · +9% de defesa por nível
Capacidade do esconderijo
×10
Esconderijos inimigos quando atacas
escondem 100% da sua capacidade
Resistência dos edifícios às catapultas
×8
Poder de aríetes e catapultas
×2
Fila de construção
separada para campos e edifícios
Edifícios exclusivos
Bebedouro para cavalos
Prisioneiros de guerra
Não

As tropas

Custo total Treinada em
Ares Pikemen 0 50 50 65 0 1 330 Quartel
Hoplita 0 65 85 30 0 1 610 Quartel
Lanceiro 55 110 125 40 50 2 780 Quartel
Batedor 0 90 30 65 0 2 470 Quartel
Cavalaria de Hermes 0 360 270 50 0 2 1.360 Cavalariça
Cavaleiros de Apolo 140 190 250 65 90 3 1.660 Cavalariça
Biremis 0 55 65 25 0 3 510 Oficina
Trieres 0 380 460 20 0 4 2.100 Oficina
Nomarca 2.700 2.600 2.500 25 0 5 309.000 Residência
Colonizador 0 90 90 25 3.000 1 23.800 Residência

Velocidade: campos / horas.

Valores do servidor Babylon: velocidade x10, velocidade das tropas x5, produção x4. Os tempos são com o edifício no nível 1. Server Settings

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