Atlantydzi
• W pełni defensywny.
• Dla nowych graczy.
Gracz atlantycki nie może atakować ani grabić wiosek, nawet z wiosek innych plemion, i nie może dołączyć do ataku sojuszu. Posiłki są zawsze dozwolone. Plemię wioski
Cechy plemienia
- Do wyboru przy rejestracji
- Tak
- Każdy kupiec może przewieźć
- 150.000 jednostki zasobu
- Prędkość Kupcy
- 190 pola/godzinę
- Mur
- Mur miejski · +9% obrony na poziom
- Pojemność kryjówki
- ×10
- Wrogie kryjówki, gdy atakujesz
- ukrywają 100% swojej pojemności
- Odporność budynków na katapulty
- ×8
- Siła taranów i katapult
- ×2
- Kolejka budowy
- osobna dla pól i budynków
- Budynki wyłączne
- Poidło dla koni
- Jeńcy wojenni
- Nie
Oddziały
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Koszt całkowity | Szkolona w | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ares Pikinierzy |
0 | 50 | 50 | 65 | 0 | 1 | 330 | Koszary |
Hoplita |
0 | 65 | 85 | 30 | 0 | 1 | 610 | Koszary |
Włócznik |
55 | 110 | 125 | 40 | 50 | 2 | 780 | Koszary |
Tropiciel |
0 | 90 | 30 | 65 | 0 | 2 | 470 | Koszary |
Kawaleria Hermesa |
0 | 360 | 270 | 50 | 0 | 2 | 1.360 | Stajnia |
Rycerze Apolla |
140 | 190 | 250 | 65 | 90 | 3 | 1.660 | Stajnia |
Biremis |
0 | 55 | 65 | 25 | 0 | 3 | 510 | Warsztat |
Trieres |
0 | 380 | 460 | 20 | 0 | 4 | 2.100 | Warsztat |
Gubernator |
2.700 | 2.600 | 2.500 | 25 | 0 | 5 | 309.000 | Rezydencja |
Osadnik |
0 | 90 | 90 | 25 | 3.000 | 1 | 23.800 | Rezydencja |
Prędkość: pola/godzinę.
Wartości serwera Babylon: prędkość x10, prędkość wojsk x5, produkcja x4. Czasy podano dla budynku na poziomie 1. Server Settings
