Babylons Real-time strategy browser game

Podręcznik

Plemiona, jednostki, budynki i zasady serwera Babylon, zawsze zgodne z grą.

Atlantydzi

• W pełni defensywny.
• Dla nowych graczy.

Gracz atlantycki nie może atakować ani grabić wiosek, nawet z wiosek innych plemion, i nie może dołączyć do ataku sojuszu. Posiłki są zawsze dozwolone. Plemię wioski

Cechy plemienia

Do wyboru przy rejestracji
Tak
Każdy kupiec może przewieźć
150.000 jednostki zasobu
Prędkość Kupcy
190 pola/godzinę
Mur
Mur miejski · +9% obrony na poziom
Pojemność kryjówki
×10
Wrogie kryjówki, gdy atakujesz
ukrywają 100% swojej pojemności
Odporność budynków na katapulty
×8
Siła taranów i katapult
×2
Kolejka budowy
osobna dla pól i budynków
Budynki wyłączne
Poidło dla koni
Jeńcy wojenni
Nie

Oddziały

Koszt całkowity Szkolona w
Ares Pikinierzy 0 50 50 65 0 1 330 Koszary
Hoplita 0 65 85 30 0 1 610 Koszary
Włócznik 55 110 125 40 50 2 780 Koszary
Tropiciel 0 90 30 65 0 2 470 Koszary
Kawaleria Hermesa 0 360 270 50 0 2 1.360 Stajnia
Rycerze Apolla 140 190 250 65 90 3 1.660 Stajnia
Biremis 0 55 65 25 0 3 510 Warsztat
Trieres 0 380 460 20 0 4 2.100 Warsztat
Gubernator 2.700 2.600 2.500 25 0 5 309.000 Rezydencja
Osadnik 0 90 90 25 3.000 1 23.800 Rezydencja

Prędkość: pola/godzinę.

Wartości serwera Babylon: prędkość x10, prędkość wojsk x5, produkcja x4. Czasy podano dla budynku na poziomie 1. Server Settings

Zaloguj się