Babylons Real-time strategy browser game

Manuel

Peuples, unités, bâtiments et règles du serveur Babylon, toujours à jour avec le jeu.

Atlantes

• Entièrement défensif.
• Pour les nouveaux joueurs.

Un joueur atlante ne peut ni attaquer ni piller des villages, même depuis des villages d'autres peuples, et ne peut pas rejoindre une attaque d'alliance. Les renforts sont toujours autorisés. Peuple du village

Caractéristiques du peuple

Choisissable à l'inscription
Oui
Chaque marchand peut transporter
150.000 unité de ressources
Vitesse Marchands
190 cases/heures
Mur
Remparts de la ville · +9% de défense par niveau
Capacité de la cachette
×10
Cachettes ennemies quand vous attaquez
cachent 100% de leur capacité
Résistance des bâtiments aux catapultes
×8
Puissance des béliers et catapultes
×2
File de construction
séparée pour les champs et les bâtiments
Bâtiments exclusifs
Abreuvoir
Prisonniers de guerre
Non

Troupes

Coût total Formée dans
Ares Pikemen 0 50 50 65 0 1 330 Caserne
Hoplite 0 65 85 30 0 1 610 Caserne
Lancier 55 110 125 40 50 2 780 Caserne
Éclaireur 0 90 30 65 0 2 470 Caserne
Cavalerie d'Hermès 0 360 270 50 0 2 1.360 Écurie
Chevaliers d'Apollon 140 190 250 65 90 3 1.660 Écurie
Biremis 0 55 65 25 0 3 510 Atelier
Trieres 0 380 460 20 0 4 2.100 Atelier
Gouverneur 2.700 2.600 2.500 25 0 5 309.000 Résidence
Colon 0 90 90 25 3.000 1 23.800 Résidence

Vitesse: cases/heures.

Valeurs du serveur Babylon : vitesse x10, vitesse des troupes x5, production x4. Les durées sont celles avec le bâtiment au niveau 1. Server Settings

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