Babylons Real-time strategy browser game

Manual

Tribus, unidades, edificios y reglas del servidor Babylon, siempre al día con el juego.

Atlantes

• Completamente defensiva.
• Para nuevos jugadores.

Un jugador atlante no puede atacar ni saquear aldeas, ni siquiera desde aldeas de otras tribus, y no puede unirse a un ataque de alianza. Los refuerzos siempre están permitidos. Tribu de la aldea

Características de la tribu

Seleccionable al registrarse
Sí
Cualquier comerciante puede traer
150.000 unidad de recurso
Velocidad comerciantes
190 casillas/hora
Muralla
Murallas de la ciudad · +9% de defensa por nivel
Capacidad del escondite
×10
Escondites enemigos cuando atacas
esconden el 100% de su capacidad
Resistencia de los edificios a las catapultas
×8
Potencia de arietes y catapultas
×2
Cola de construcción
separada para campos y edificios
Edificios exclusivos
Abrevadero
Prisioneros de guerra
No

Las tropas

Coste total Se entrena en
Ares Pikemen 0 50 50 65 0 1 330 Cuartel
Hoplita 0 65 85 30 0 1 610 Cuartel
Lancero 55 110 125 40 50 2 780 Cuartel
Explorador 0 90 30 65 0 2 470 Cuartel
Caballería de Hermes 0 360 270 50 0 2 1.360 Establo
Caballeros de Apolo 140 190 250 65 90 3 1.660 Establo
Biremis 0 55 65 25 0 3 510 Taller
Trieres 0 380 460 20 0 4 2.100 Taller
Gobernador 2.700 2.600 2.500 25 0 5 309.000 Residencia
Settler 0 90 90 25 3.000 1 23.800 Residencia

Velocidad: casillas/hora.

Valores del servidor Babylon: velocidad x10, velocidad de las tropas x5, producción x4. Los tiempos son con el edificio en nivel 1. Server Settings

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