Babylons Real-time strategy browser game

Podręcznik

Plemiona, jednostki, budynki i zasady serwera Babylon, zawsze zgodne z grą.

Mongołowie

• Wysokie wymagania czasowe.
• Imponująco silna kawaleria.
• Polegają na ochronie innych

Cechy plemienia

Do wyboru przy rejestracji
Tak
Każdy kupiec może przewieźć
22.500 jednostki zasobu
Prędkość Kupcy
110 pola/godzinę
Mur
Wał ziemny · +1% obrony na poziom
Pojemność kryjówki
×1
Wrogie kryjówki, gdy atakujesz
ukrywają 70% swojej pojemności
Odporność budynków na katapulty
×1
Siła taranów i katapult
×4
Kolejka budowy
jedna wspólna kolejka
Budynki wyłączne
Browar
Jeńcy wojenni
Nie

Oddziały

Koszt całkowity Szkolona w
Najemnik 45 50 45 35 45 1 510 Koszary
Łucznik 140 5 0 40 65 1 740 Koszary
Obserwator 0 5 5 85 0 1 740 Koszary
Rycerz stepu 140 15 15 100 105 2 1.680 Stajnia
Wybrany strzelec 95 220 240 95 75 2 1.580 Stajnia
Dewastator 340 55 45 95 250 3 2.250 Stajnia
Taran 75 0 0 20 0 10 4.820 Warsztat
Katapulta 60 0 0 5 0 30 21.860 Warsztat
Logady 2.700 2.600 2.500 25 0 5 309.000 Rezydencja
Osadnik 0 90 90 25 3.000 1 23.800 Rezydencja

Prędkość: pola/godzinę.

Wartości serwera Babylon: prędkość x10, prędkość wojsk x5, produkcja x4. Czasy podano dla budynku na poziomie 1. Server Settings

Zaloguj się