Babylons Real-time strategy browser game

マニュアル

サーバーBabylonの部族、ユニット、建物、ルール。常にゲームと同じ最新の内容です。

モンゴル

• 時間要件が多い。
• 圧倒的に強力な騎兵。
• 防御は他者に依存

部族の特徴

登録時に選択可能
はい
商人1人あたりの運搬量:
22.500 資源ユニット
速度 商人
110 マス/時
城壁
土塁 · レベルごとに防御 +1%
隠し倉庫の容量
×1
攻撃時の敵の隠し倉庫
容量の70%を隠す
カタパルトに対する建物の耐久
×1
破城槌とカタパルトの威力
×4
建設キュー
共通のキューが1つ
専用の建物
醸造所
捕虜
いいえ

部隊

合計コスト 訓練場所
傭兵 45 50 45 35 45 1 510 兵舎
弓兵 140 5 0 40 65 1 740 兵舎
観測兵 0 5 5 85 0 1 740 兵舎
草原の騎士 140 15 15 100 105 2 1.680 厩舎
精鋭射手 95 220 240 95 75 2 1.580 厩舎
破壊者 340 55 45 95 250 3 2.250 厩舎
破城槌 75 0 0 20 0 10 4.820 工房
カタパルト 60 0 0 5 0 30 21.860 工房
ロガデス 2.700 2.600 2.500 25 0 5 309.000 官邸
開拓者 0 90 90 25 3.000 1 23.800 官邸

速度: マス/時.

サーバーBabylonの値: 速度 x10、部隊速度 x5、生産 x4。時間は建物レベル1の場合です。 Server Settings

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