Babylons Real-time strategy browser game

Podręcznik

Plemiona, jednostki, budynki i zasady serwera Babylon, zawsze zgodne z grą.

Egipcjanie

• Niskie wymagania czasowe.
• Doskonałe, defensywne jednostki.
• Dobrze dopasowane do nowych graczy.
• Potrafi rozwijać wioski szybciej.

Cechy plemienia

Do wyboru przy rejestracji
Tak
Każdy kupiec może przewieźć
45.000 jednostki zasobu
Prędkość Kupcy
170 pola/godzinę
Mur
Palisada · +1,50% obrony na poziom
Pojemność kryjówki
×3
Wrogie kryjówki, gdy atakujesz
ukrywają 100% swojej pojemności
Odporność budynków na katapulty
×1,50
Siła taranów i katapult
×2
Kolejka budowy
osobna dla pól i budynków
Budynki wyłączne
Centrum szpiegowskie
Jeńcy wojenni
Nie
Sabotaż
szpiedzy niszczą część wrogich surowców (Centrum szpiegowskie poziom 20)

Oddziały

Koszt całkowity Szkolona w
Niewolnik 10 40 40 55 50 1 280 Koszary
Strażnik ruin 10 125 115 45 65 1 590 Koszary
Wojownik z Khopesh 75 25 15 40 80 1 820 Koszary
Tropiciel 0 25 15 100 0 3 480 Stajnia
Strażnik Onuris 55 230 230 55 120 1 1.460 Stajnia
Woźnica Reshefa 250 55 45 50 250 2 2.120 Stajnia
Taran 60 0 0 20 0 10 5.010 Warsztat
Katapulta kamienna 80 0 0 5 0 30 22.230 Warsztat
Gubernator 2.700 2.600 2.500 25 0 5 309.000 Rezydencja
Osadnik 0 90 90 25 3.000 1 23.800 Rezydencja

Prędkość: pola/godzinę.

Wartości serwera Babylon: prędkość x10, prędkość wojsk x5, produkcja x4. Czasy podano dla budynku na poziomie 1. Server Settings

Zaloguj się