Babylons Real-time strategy browser game

Podręcznik

Plemiona, jednostki, budynki i zasady serwera Babylon, zawsze zgodne z grą.

Celtowie

• Niskie wymagania czasowe.
• Ochrona łupów.
• Pułapki.
• Doskonała, szybka kawaleria.
• Dobrze dopasowany do nowych graczy.
• Oddziały defensywne.

Cechy plemienia

Do wyboru przy rejestracji
Tak
Każdy kupiec może przewieźć
30.000 jednostki zasobu
Prędkość Kupcy
170 pola/godzinę
Mur
Palisada · +1,50% obrony na poziom
Pojemność kryjówki
×4
Wrogie kryjówki, gdy atakujesz
ukrywają 100% swojej pojemności
Odporność budynków na katapulty
×1,50
Siła taranów i katapult
×2
Kolejka budowy
jedna wspólna kolejka
Budynki wyłączne
Traper
Jeńcy wojenni
Nie

Oddziały

Koszt całkowity Szkolona w
Falanga 5 105 135 40 35 1 660 Koszary
Szermierz 85 35 25 50 45 1 1.030 Koszary
Tropiciel 0 40 40 85 0 2 860 Stajnia
Grzmot Theutates 130 20 15 105 70 1 1.070 Stajnia
Druidrider 25 330 215 90 35 1 1.620 Stajnia
Haeduan 250 270 400 70 65 3 2.800 Stajnia
Taran 110 0 0 20 0 10 5.010 Warsztat
Trebusz 80 0 0 5 0 30 22.230 Warsztat
Herszt 2.700 2.600 2.500 25 0 5 309.000 Rezydencja
Osadnik 0 90 90 25 3.000 1 23.800 Rezydencja

Prędkość: pola/godzinę.

Wartości serwera Babylon: prędkość x10, prędkość wojsk x5, produkcja x4. Czasy podano dla budynku na poziomie 1. Server Settings

Zaloguj się