Babylons Real-time strategy browser game

Podręcznik

Plemiona, jednostki, budynki i zasady serwera Babylon, zawsze zgodne z grą.

Germanie

• Dobrzy w grabieży na początku gry.
• Silna, tania piechota.
• Mocna kawaleria.
• Dla agresywnych graczy.

Cechy plemienia

Do wyboru przy rejestracji
Tak
Każdy kupiec może przewieźć
21.000 jednostki zasobu
Prędkość Kupcy
110 pola/godzinę
Mur
Wał ziemny · +1% obrony na poziom
Pojemność kryjówki
×1
Wrogie kryjówki, gdy atakujesz
ukrywają 20,00% swojej pojemności
Odporność budynków na katapulty
×1
Siła taranów i katapult
×6
Kolejka budowy
jedna wspólna kolejka
Budynki wyłączne
Browar
Jeńcy wojenni
Nie

Oddziały

Koszt całkowity Szkolona w
Pałkarz 60 5 0 35 60 1 430 Koszary
Włócznik 10 65 95 35 40 1 660 Koszary
Axeman 135 20 20 50 50 1 930 Koszary
Zwiadowca 0 10 5 45 0 1 740 Koszary
Paladyn 90 210 170 60 110 1 1.860 Stajnia
Rycerz krzyżacki 300 25 60 45 100 3 2.160 Stajnia
Taran 75 0 0 20 0 10 4.820 Warsztat
Katapulta 60 0 0 5 0 30 21.860 Warsztat
Wódz 2.700 2.600 2.500 25 0 5 309.000 Rezydencja
Osadnik 0 90 90 25 3.000 1 23.800 Rezydencja

Prędkość: pola/godzinę.

Wartości serwera Babylon: prędkość x10, prędkość wojsk x5, produkcja x4. Czasy podano dla budynku na poziomie 1. Server Settings

Zaloguj się