Babylons Real-time strategy browser game

Podręcznik

Plemiona, jednostki, budynki i zasady serwera Babylon, zawsze zgodne z grą.

Rzymianie

• Umiarkowane wymagania czasowe.
• Może szybciej rozwijać wioski.
• Silna piechota.
• Defensywny i ofensywny.

Cechy plemienia

Do wyboru przy rejestracji
Tak
Każdy kupiec może przewieźć
78.000 jednostki zasobu
Prędkość Kupcy
130 pola/godzinę
Mur
Mur miejski · +2% obrony na poziom
Pojemność kryjówki
×1
Wrogie kryjówki, gdy atakujesz
ukrywają 100% swojej pojemności
Odporność budynków na katapulty
×1,70
Siła taranów i katapult
×4
Kolejka budowy
osobna dla pól i budynków
Budynki wyłączne
Poidło dla koni
Jeńcy wojenni
Nie

Oddziały

Koszt całkowity Szkolona w
Legionista 55 75 75 40 50 1 865 Koszary
Pretorian 35 200 150 25 20 1 1.400 Koszary
Imperianin 140 70 70 35 50 1 1.535 Koszary
Equites Legati 0 55 45 80 0 1 600 Stajnia
Equites Imperatoris 110 140 240 60 60 2 1.980 Stajnia
Equites Caesaris 380 80 90 40 70 3 3.350 Stajnia
Taran 100 5 5 20 0 10 5.500 Warsztat
Katapulta ognista 100 5 5 5 0 30 31.090 Warsztat
Senator 2.700 2.600 2.500 25 0 5 309.000 Rezydencja
Osadnik 0 90 90 25 3.000 1 23.800 Rezydencja

Prędkość: pola/godzinę.

Wartości serwera Babylon: prędkość x10, prędkość wojsk x5, produkcja x4. Czasy podano dla budynku na poziomie 1. Server Settings

Zaloguj się