Babylons Real-time strategy browser game

Manual

Tribus, unidades, edificios y reglas del servidor Babylon, siempre al día con el juego.

Infrastructure

Cantero

La casa del albañil es experta en cortar piedra. Cuanto más se extiende el edificio, mayor es la estabilidad de los edificios del pueblo

Nivel máximo
20
Tribus
Todas las tribus
Objetivos de las catapultas
Puede ser dañado por las catapultas.
  • Solo uno por aldea.

Requisitos previos

Ver también: Objetivos de las catapultas

Costes y efectos por nivel

Efecto: Solidez de los edificios

Nivel CP Efecto
1 1.155 1.130 1.125 170 2 1 0:03:40 110%
2 1.200 1.165 1.160 190 1 1 0:05:15 120%
3 1.255 1.215 1.205 1.115 1 2 0:07:06 130%
4 1.325 1.275 1.260 1.145 1 2 0:09:14 140%
5 1.415 1.350 1.335 1.190 1 2 0:11:42 150%
6 1.535 1.445 1.430 1.240 2 3 0:14:35 160%
7 1.680 1.570 1.550 1.310 2 4 0:17:55 170%
8 1.875 1.730 1.705 1.395 2 4 0:21:47 180%
9 11.115 1.935 1.900 1.505 2 5 0:26:16 190%
10 11.430 11.200 11.155 1.645 2 6 0:31:28 200%
11 11.830 11.535 11.475 1.825 2 7 0:37:30 210%
12 12.340 11.965 11.890 2.060 2 9 0:44:30 220%
13 13.000 12.515 12.420 2.355 2 11 0:52:37 230%
14 13.840 13.220 13.095 2.735 2 13 1:02:02 240%
15 14.910 14.120 13.960 3.220 2 15 1:12:58 250%
16 16.290 15.275 15.070 4.840 3 18 1:25:38 260%
17 18.050 16.750 16.490 5.635 3 22 1:40:20 270%
18 21.030 18.640 18.310 5.650 3 27 1:57:23 280%
19 113.185 111.060 110.635 6.955 3 32 2:17:10 290%
20 116.880 114.155 113.610 8.620 3 38 2:40:07 300%

Valores del servidor Babylon: velocidad x10, velocidad de las tropas x5, producción x4. Los tiempos son con el edificio en nivel 1. Server Settings

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